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Serverumzug
Der eine oder andere wird die kurze Offline-Zeit vor ein paar Tagen vielleicht bemerkt haben. In der Nacht von Dienstag auf Mittwoch wurde der vServer aufgrund eines kleinen Formfehlers fristlos gekündigt und mit sofortiger Wirkung abgeschaltet. Einen halben Tag später dann per Faxbeschwerde wieder reaktiviert. Das Fax wurde zwar schon am Tag vorher gesendet, aber scheinbar dauert es manchmal ein wenig länger, bis sowas in den richtigen Händen landet... Nunja.

Lange Rede, kurzer Sinn: der Zwischenfall war ein Vorbote des geplanten Serverumzugs. Ich werde vom vServer bei Server4You, der nun seit fast drei Jahren mehr oder weniger zuverlässig seinen Dienst verrichtet hat, umsteigen - auf einen dedizierten Server bei Hetzner. Ein EQ 4 ist es geworden, für diejenigen die es etwas genauer wissen wollen.

Ich hatte für diesen Monat den Serverumzug geplant, und wollte den alten Server rechtzeitig kündigen, um nicht lange und unnötig beide Server parallel betreiben zu müssen. Aufgrund der alten Verträge und AGB bin ich von einer dreimonatigen Kündigungsfrist ausgegangen, daher habe ich den Fehler gemacht, in meiner schriftlichen Kündigung keinen Termin zu nennen, sondern lediglich "fristgerecht" zu schreiben. Den neuen Server hatte ich natürlich noch nicht bestellt. Damit wollte ich warten, bis ich wusste wie lange der alte Server noch laufen würde.

Aber von wegen. Erstens kommt es anders, zweitens als man denkt. Montags habe ich meine Kündigung per Snailmail abgeschickt, Dienstags kommt eine überraschend schnelle Reaktion per E-Mail. Sinngemäß: "Ihre Kündigung haben wir erhalten, Kündigungstermin: Morgen." Woooops. Meinen Gesichtsausdruck könnt ihr euch etwa vorstellen. Natürlich habe ich schnellstmöglich die Provider-Hotline angerufen um die Sache zu klären und mir ein paar Wochen Frist zu verschaffen. Dort versicherte man mir, das sei kein Problem, einfach ein Fax an folgende Nummer mit Unterschrift und wir sorgen dafür, dass der Server dann erst später, zum gewünschten Termin, abgeschaltet wird. Das habe ich natürlich sofort erledigt, das Fax war noch keine Stunde später beim Provider. Sicherheitshalber habe ich den Rest des Tages damit verbracht, alles an Daten zu sichern (neben meinem sowieso automatisch durchgeführten täglichen Backup), eine finale Worst-Case-Sicherung sozusagen.


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Final Fantasy XIII - endlich!
Nachdem ich es ein paar Stunden angezockt habe, wird es Zeit meinen Senf loszuwerden und die ersten Eindrücke genauestens zu beschreiben :D

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Grafisch gibt es erstmal nichts anzumäkeln. Nachdem das Spiel ja ursprünglich für die PS2 geplant war, und erst im Lauf der späteren Entwicklung auf die PS3 als Zielplattform angepasst wurde, hätte der eine oder andere vielleicht ein paar Schwächen erwartet, aber davon ist nichts zu sehen. Die Grafik ist gut so wie sie ist, zwar nicht auf PS3-Referenzniveau, aber auf hohem Niveau dennoch. Die Umgebungen sind sehr schön gestaltet, düster sieht die Unterwelt aus, die Charaktere sind sehr schön ausgearbeitet und detailliert. Und die Zwischenvideos erst - sie sind atemberaubend schön, sie stehen denen der älteren Teile in nichts nach. Bei manchen Szenen in der wundervoll umgesetzten Unter- und Oberwelt ist mir die Kinnlade auf den Boden gefallen! Sogar an Avatar könnte sich der eine oder andere erinnert fühlen beim Anblick der Umwelt.

Nächster Punkt, das alleits beliebte und immer wieder geänderte bzw. verfeinerte Kampfsystem. Nunja, hier gibt es richtig viel zu erzählen. Erstmal war ich in den ersten Spielstunden geschockt und verwundert, weil ich einfach nicht gelevelt habe. Kämpfe werden zwar mit Sternen bewertet, man sieht wie viel Schaden man pro Sekunde anrichtet, alles schön detailliert. Aber Erfahrungspunkte gibt es keine und der ATB-Level der Figuren (zunächst das einzige, was im Statusmenü angezeigt wird) bleibt unverändert stehen. Bis sich dies ändert, gilt es, etwa zwei bis vier Stunden abzuwarten, je nach dem Tempo, mit dem man das Spiel durchquert. Erst dann erhält man die Paradigmen und kann wie gewohnt leveln, dazu aber später mehr. Zwischendurch gibt es immer wieder kleine Tutorials zu sehen, in denen die Menüs, Kampfsysteme und Hintergründe erklärt werden. All das zusammen gibt einem anfangs das Gefühl, selbst nach vier Stunden Spielzeit noch im Intro zu stecken. Es erweckt den Eindruck, dass das eigentliche Spiel unglaublich umfangreich werden muss, wenn man schon alle Erfahrungspunkte, die man in den ersten Stunden gesammelt hätte, vollkommen ignoriert - in früheren Teilen hätte man hier schon Level 10 überschritten, hier geht's jetzt aber erst richtig los.


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nur ein toter Bug ist ein guter Bug
Ich weise dezent darauf hin, dass ab sofort auch Kommentieren hier wieder möglich ist - der böse Captcha-Bug ist beseitigt... :D

Shit happens.
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pl0gbar KL 2010, die erste
Um Sarah zu zitieren:

hat im neuen Jahr eigentlich schon jemand über eine Lautrer #pl0gbar nachgedacht?!


Vielleicht ist es überraschend, die Einladung hier zu lesen, statt wie (fast) immer auf Evilism, aber einer muss es ja machen wink

Da es im neuen Jahr noch keine #pl0gbar in KL gab, wird es höchste Zeit! Ich schlage mal einfach den übernächsten Samstagabend, den 6. März 2010 vor. Für Zustimmung, Widerrede, Alternativvorschläge - kommentieren! Ort sollte wie üblich das St. Martin sein, gegen 19-20 Uhr.

Also los, kommentiert, twittert, retweetet - bis es jeder der üblichen Verdächtigen im Umkreis mitbekommen hat :D


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EDIT à la Sarah

Wäre sau gut, wenn wir mal nen Termin final auf die Reihe kriegen. Sonst wird es langsam eng smile

Irgendwelche Einwände gegen den 13.03.2010 ab 20 Uhr im St. Martin ?!
Andere Vorschläge sind auch genehm - hauptsache es passiert was :D

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Songbird 1.4.3
Keine riesige Neuigkeit, aber ich halte es für erwähnenswert. smile

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Gerade eben hat mich mein derzeitiges Lieblings-Musikabspielprogramm mit einem kleinen Update-Notification-Popup überrascht. Bei der nun aktuellen Versionsnummer 1.4.3 dachte ich eigentlich zuerst nur an ein kleines Bugfix-Update und habe selbiges natürlich gleich installiert - woraufhin mich Songbird nach dem Neustart mit einem vollkommen neuen User Interface überrascht hat. Auch das interne Datenbank-Format scheint sich geändert zu haben, da beim Neustart zuerst einmal die Medien-Bibliothek neu aufgebaut wird. Das hat schon relativ lange gedauert, hoffen wir einfach, dass sich das positiv auf größere Sammlungen auswirkt, denn bei mittlerweile etwa 400 GB Musik hat es beim alten Songbird schon eine spürbare Weile gedauert, bis das Programm gestartet und wirklich benutzbar war.

Bis jetzt finde ich die neue Version auf den ersten Blick sehr schick und gut gelungen. Seit ich (vor mittlerweile etwa einem Jahr) auf Songbird umgestiegen bin (von Amarok, den ich bisher favorisiert hatte), bin ich damit vollkommen zufrieden und kann das Programm nur weiter empfehlen.

Besorgen, los los! cool
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